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유니티에서 개발할때 자주 사용되는 기술입니다.

 

2D 게임 개발시 자주 사용되는 방식으로 적이 플레이어 캐릭터를 바라보거나 해당 방향으로 이동할때 자주 사용합니다.

 

Quaternion.FromToRotation 함수를 이용하고 있습니다.

 

자세한 내용은 아래 기사를 참고하세요.

 

 

Unity 2Dで敵の方向を向く - Qiita

1.0 目的 Unity 2Dでゲームを作る際に、オブジェクトを敵など特定のオブジェクトの方向を向かせるための方法です。(下の画像のような) いろいろな方法があると思いますが、1番シンプルだ

qiita.com

 

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