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유니티/사운드

[유니티] 간단한 AudioManager 샘플

비트타는 개발자 2021. 5. 22. 21:31

심플한 형태의 AudioManager 를 만들어본 내용

프로토타입 개발할때 빠르게 사용하기는 좋아보인다.

 

AudioManager作ってみた - Qiita

unityの音(特にSE)めんどくさいですよね。 テキスト通りの流れだと ゲームオブジェクトに効果音入れる オブジェクトに効果音を鳴らすプログラムを入れる AudioSource audio; AudioClip se; audi...

qiita.com

 

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